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AGRIMDATA
Tutorial

Análisis de visibilidad en AutoCAD Civil 3D 2018

Quiere saber desde qué parte de un terreno se ve el tope de una torre de telecomunicaciones. En Civil 3D, en Analyze, Visibility Check, se prueba primero Point to Point con el ojo a 1.5 m y un objeto de 15 m; luego se inserta la torre y se calcula la zona visual de influencia en verde, amarillo y rojo. Esa imagen se exporta y se pega sobre la superficie con Drape Image para verla en 3D.

11:46 · publicado el 15 de junio de 2017

Transcripción

Lo que se dice en el video, para leerlo o buscar un paso.

Hola mi nombre es Werner Mejia Gómez y en este vídeo te voy a mostrar unas utilidades con el programa de AutoCAD Civil 3D para hacer análisis de visibilidad. Para esto voy a trabajar con esta superficie que tenemos acá que del lado izquierdo tenemos la vista en planta del lado derecho tenemos lo que es una vista isométrica del mismo. Para comenzar con lo que son los análisis de visibilidad vamos al Ribbon Analyze, dentro del mismo tenemos visibility check y acá tenemos las diferentes formas de hacer análisis de visibilidad, en este caso trabajaremos con estas dos principales, esta es para hacer chequeos de distancias para calcular si lo que son las señales se pueden ver a cierta distancia, pero aquí trabajaremos con el point to point y una zona visual de influencia, vamos a comenzar con este aquí point to point el proceso es sencillo le damos un clic el programa nos dice que seleccionemos la superficie vamos a darle un clic a la superficie que es esta que está acá y ahora nos dice cuál es la altura del ojo la altura del ojo vendría siendo como su nombre lo dice altura del objeto visual o sea de con qué estamos viendo con nuestro ojo digamos y vamos a tomar por ejemplo está acá, digamos que un ojo humano se encuentra a una altura de 1.5 metros, enter y me dice cuál es la ubicación del ojo, para esto le voy a dar un clic en este punto, él se va a encontrar acá, ahora me pregunta cuál es la altura del objeto al cual se va a estar mirando, le diré que la altura de este objeto, o sea digamos que el tope del mismo se encuentra en una altura de 15 metros enter ahora me pregunta cuál es la ubicación de ese objeto fíjense que se va mostrando una flecha en color verde esta flecha es que mientras esté en verde un objeto de 15 metros visto desde una altura de 1.5 desde esta elevación acá va a ser visto mientras esté en verde cuando se coloque en color rojo quiere decir que el objeto ya no es visible Fíjense que mientras me encuentro en esta zona, que son elevaciones muy similares, el objeto se puede ver, pero inmediatamente salgo del rango visual, esto se pone en color rojo, miren aquí como está funcionando muy bien en toda esta área, correcto, pero ya cuando llego a esta parte por aquí deja de verse, ¿y cuál es el motivo de esto? Pues las elevaciones que tenemos por acá, estas elevaciones impiden que el objeto pueda verse, igual para acá, de esta manera las elevaciones nos van indicando hasta que punto podemos nosotros ver este objeto como pueden ver por acá, de esta manera nosotros podemos ir marcando estos lugares para ver si el objeto podría ser visible desde este punto, de esa manera, le damos a enter o escape y ya tenemos nuestro objeto aquí diciendo que desde este lugar como les mencionaba a una altura del ojo de 1.5 buscando un elemento que esté a 15 metros puede ser visto o no este punto acá en particular lo podemos ver aquí en nuestra superficie vamos a acercarnos acá para que ustedes puedan visualizar mucho mejor si se dan cuenta este punto se encuentra en un lugar bajo mientras yo voy buscando digamos esta dirección hacia acá el punto caería por esta zona de forma que esta montañita que se encuentra acá no dejaría ver ese objeto en cambio si yo estoy buscando en estas zonas por acá el objeto se puede ver fácilmente porque simplemente tendría que levantar la vista y ahí encontraría el objeto no hay nada que se lo impida pero qué sucede este es un tipo de análisis de visibilidad ahora vamos a hacerlo con un ejemplo un poquito más práctico para esto vamos a utilizar lo que es vamos por ver esto a las vistas donde estaban anteriormente acá muy bien ahora lo que vamos a hacer es insertar un bloque a esta superficie vamos a hacer un ejemplo de si tenemos lo que es una torre de comunicación de do para analizar desde qué lugares de esta superficie el mismo puede ser visto para esto voy insert insert, acá voy a buscar el bloque que se encuentra en la carpeta vamos a buscarlo, aquí torre open, le doy ok y aquí simplemente voy a colocar en la cota que la quiero que vendría siendo exactamente esta, la de 105 lo coloco acá, un clic y ya podemos ver de este lado donde nuestra torre está siendo colocada de esta forma, voy a cambiar la vista, voy a ponerle en los de wireframe y aquí le estamos viendo cambiaré el estilo de este para que se entienda mucho mejor en donde no me muestre los triángulos sino que solamente me muestre las curvas así de esta manera ahora se ve un poquito más entendible qué sucede esta torre se encuentra su base en este punto acá pero el interés es este de acá arriba yo quiero saber aquí arriba desde que parte de la superficie se puede ver este punto acá. Para esto entonces vamos a realizar otro tipo de análisis de visibilidad que se encuentra en el mismo lugar analyze pero será una zona visual de influencia.

De igual manera nos pregunta la superficie nos dice cuál es la ubicación del objeto le decimos que la ubicación del objeto es este aquí y nos pregunta cuál es la altura del objeto vamos a calcular cuál es la altura del objeto veniendo acá y dando dos clic digamos que la altura del objeto va desde aquí abajo hasta un punto en la parte superior correcto ya era calculado lo que es la altura de ese objeto y ahora nos pregunta por lo que es el radio de influencia que tanto nosotros queremos saber si se está viendo desde que desde que punto más extremo digamos que yo lo quiero ver hasta aquí hasta el final, por eso es que el círculo va en todo el área, doy un clic ahí y el programa como pueden ver comienza a hacer acá lo que es el cálculo de la visibilidad y ahora nos ha presentado una zona acá con colores, estos colores de verde, amarillo y rojo nos indican en la ayuda de este comando que verde es que se puede ver el objeto completo desde ese lugar. Amarillo es que se puede ver el objeto parcialmente y rojo es que no se puede ver el objeto. ¿Qué sucede? Esta información nosotros queremos verla en una vista tridimensional porque si se fijan acá solamente lo vemos en la vista en plan, así se ve plano allá abajo. Entonces ¿cómo podemos hacer esto?

Para para tener un mejor análisis, un mejor estudio de la misma, vamos a hacer una impresión voy a todo esto, esta cuadrícula, la voy a eliminar, voy a ocultarla, bien, este objeto por acá también voy a ocultarlo y voy a lanzar la impresora, esta la voy a colocar en este tipo de impresora llamado Publish to Web, JPG, le puedo decir que utilice un papel custom o que nosotros queremos utilizar uno lo que tiene aquí digamos este de alta resolución le digo windows y quiero que sea de este lugar a este lugar acá fit to paper de esta manera veo en el preview todo va a salir muy bien voy antes de voy a ocultar lo que es la superficie aquí un high para que solamente se vean esto y todas las etiquetas también voy a ocultar lo lo único que me interesa que se vea es estos colores hasta la torre la voy a ocultar también bien ahora sí voy a imprimirlo esto perfecto plot y voy a guardar esta imagen en una carpeta que se va a llamar análisis de visibilidad ahora voy a mostrar todo lo que tenía anteriormente, selecciono mi superficie le doy a Drape Image como no tengo ninguna imagen tengo primero que insertar la que hemos creado insert attach acá análisis de visibilidad ok voy a dar dos clic aquí no hay ningún problema le vamos a crear lo que es un clipping para hacerle como un recorte que irá desde este punto hasta este otro punto aquí, muy bien y le haremos lo que es un align, AL ENTER y leemos que este punto con los snap encendido va en este lugar acá y que este punto va en este lugar acá ENTER, le decimos que lo escale y ya esto se ha puesto sobre la superficie selecciono mi superficie le digo Drape Image y ahora si tengo la imagen tengo aquí también mi superficie, le doy OK y ya esta imagen se ha superpuesto sobre la superficie, lo único que tenemos que hacer es cambiar al tipo realista de esta manera y vamos a un Object Viewer por acá pero no se está viendo, esto es porque el estilo que tiene la superficie debe tener encendido en su modelo los triángulos que los triángulos son los que se le acaba de superponer la imagen y listo, aquí de esta manera ya pueden ver que tenemos nuestros colores de las zonas de visibilidad pues en nuestra superficie, voy a seleccionar esto, voy a ir a un Object Viewer para verlo mucho mejor y aquí ya tenemos nuestro análisis de visibilidad en una superficie en tres dimensiones y cómo entendemos esto bueno esto quiere decir que en estas zonas que se ve el color verde si yo me paro acá yo puedo fácilmente ver este punto que se encuentra acá arriba en cambio si me encuentro por aquí abajo este punto que está aquí no lo voy a poder ver porque tengo esta área de acá que me impide ver ese punto y así de esa manera se pueden realizar lo que son análisis de visibilidad en casos como esto para determinar si el punto superior de una torre puede ser visible de diferentes lugares de nuestra superficie mi nombre es Werner Mejia Gómez y espero que les haya gustado el vídeo, si les gustó el vídeo denle click al botón de like y más abajo se encuentra el botón de suscribirse para que tengan las notificaciones de cada uno de nuestros vídeos nos vemos en la próxima