Cómo llevar una superficie de AutoCAD Civil 3D a Revit 2017
Necesita usar en Revit, como emplazamiento, una superficie hecha en Civil 3D. Se ven tres formas: exportar los puntos en formato NEZ a CSV y crear la Toposurface desde ese archivo; extraer las curvas de nivel como polilíneas, importar el CAD y crear la superficie desde la capa 0; o exportar la superficie a LandXML e importarla con Site Designer. También se muestra cómo acotar las curvas en Revit.
6:56 · publicado el 1 de abril de 2017
Transcripción
Lo que se dice en el video, para leerlo o buscar un paso.
En este video vamos a explicar las diferentes formas que tenemos para poder llevar una superficie de Civil 3D a lo que es el programa de Revit para utilizarla como un emplazamiento. El archivo que vamos a tomar como práctica va a ser este. Vamos a abrirlo acá en el software de AutoCAD Civil 3D, en este caso estamos trabajando tanto con la versión 2017 de Civil como con la versión 2017 de Revit. Ya que tenemos el archivo nos podemos dar cuenta de que esto es una superficie, una TIN Surface como normalmente la conocemos aquí en Civil. En esta misma superficie vamos a ver varias formas de cómo la podemos llevar al programa de Revit.
Pues bien, una de las primeras formas, que es una de las más sencillas, es a través del archivo de puntos con el que esta superficie fue creada, que la tenemos acá llamado tn, vamos a exportar estos puntos, pero lo vamos a exportar con un formato ya preestablecido como es el nez ya que el programa de Revit conoce para creación de superficies de un archivo de puntos como x y z que sería lo mismo que en e nz vamos a guardarlo entonces en esta carpeta como archivo CSV le voy a poner archivo de puntos X y Z, ok, y cuando voy a la carpeta no le doy cuenta de que aquí tengo el mismo archivo, que cuando lo abro tengo columna de X, columna de Y, columna de Z. Ahora vamos al Revit, vamos a crear un nuevo archivo ya con una plantilla preestablecida que tenemos, perfecto, a la parte de aquí donde tenemos a la área de emplazamiento todo esto podemos ocultarlo vamos a decir que lo queremos ocultar de la vista bien y ahora vamos a la área donde tenemos Massing & Site aquí tenemos la parte de topo surface nos dice que podemos crear una superficie desde un archivo de puntos seleccionamos la carpeta aquí tenemos punto de X y Z, damos OK, decimos que es en metros y perfecto. Aquí ya tenemos nuestra superficie, le damos aquí al verde y si vamos a un 3D no damos cuenta de que aquí ya tenemos nuestra topo surface, excelente. Si queremos colocarle lo que son las cotas, tenemos que ir al emplazamiento, damos aquí a label con tools, lanzamos una línea que corte nuestras curvas y listo. Vamos a cambiar lo que es la escala, vamos a ponerlo en esa mil, bueno más pequeña o esa cien, y ahí ya podemos ver cuáles son las cotas de cada una de estas curvas de nivel.
Perfecto, esta es una forma de cómo podemos hacerlo. Vamos a borrarla completamente, vamos nuevamente al civil para explicar otra forma. Otra forma es trabajándola directamente desde un archivo. Para esto, tenemos que a nuestra superficie extraer lo que son esas curvas de nivel. Decimos que queremos extraer desde la superficie objetos y le digo que solamente quiero las curvas mayores y las curvas menores.
Dejamos esto aquí que sean todos esos valores. OK. Y si nos damos cuenta, ya aquí se han vuelto unas polilíneas. Como quiera, debajo se encuentra la TIN Surface, pero también tenemos nuestras polilíneas. Y estas polilíneas, como ustedes pueden darse cuenta, se encuentran en el layer 0.
De forma que voy a guardar mi archivo. Muy bien. Voy al Revit ahora y le digo que yo primero quiero insertar un CAD. Vengo acá, busco mi archivo, le doy a Open. Le voy a cerrarme ya como mi archivo se ha importado.
Ahora voy a Massing & Site, Topo Surface, le digo que creo crear desde un Import Instance, acá. Selecciono mi elemento, chequeo todas las opciones y digo solamente con las que se encuentran en el layer 0. O sea que solamente me tomo el elemento del layer 0. Dice OK. Y miren ya cómo él me ha tomado lo que son las curvas.
Voy al verde. Y si voy a un, bueno, esta, si voy al 3D, que me doy cuenta como ya tengo mi TopoSurface nuevamente. El archivo que se encuentra ya linkeado por así decirlo, el CAD que importamos si queremos lo podemos borrar. Por ejemplo, si voy aquí a emplazamiento, aquí encima tengo lo que es la TopoSurface, vamos a decir que la queremos ocultar por un momento y este que está aquí para yo poder borrarlo porque ya no me interesa, primero lo le doy aquí para desanclarlo y y ahora si lo borro. Ahora si quiero puedo enseñar los elementos que se encontraban ocultos en la vista y la topo le digo Unhide Element.
Ahora cuando cierra acá ya solamente me queda mi topo surface como necesitamos. Excelente. Esta es otra forma. Ya una última forma que tenemos acá que vamos a mostrar en este video es trabajando con lo que es el LandXML. Un formato estándar, vamos aquí a Output, Export LandXML, le decimos que solamente queremos la del terreno natural, lo guardamos aquí, voy a ponerle superficie en LandXML, ahora voy al Revit y le digo, pero no para el Massing and Site, sino por acá para Site Designer, es una extensión al programa, aquí tengo la opción de Import LandXML, busco mi archivo, mirenla acá, le doy ok, miren como el me detecta la toposurface, o sea la superficie, lo dejo que sea un objeto de existencia y me dice la cantidad de puntos, le doy ok, ya que me estaba diciendo que no tiene ningún alineamiento, le doy ok y aquí ya tenemos nuestra toposurface nuevamente.
Como les mencionaba, vamos de emplazamiento de igual manera por Massing & Site y y podemos colocar lo que son las cotas a estas curvas. Éstas son varias formas que tenemos para llevar desde el programa Civil 3D, una superficie, una surface como normalmente se conoce, al programa de Revit.